DINDEUDINDEU
Stranger Things · Director's Cut · Extended Edition

DINDEU Design Division

Zwei Welten eine Marke.
Wir bauen Präsenz in beiden.

In Stranger Things gab es zwei Realitäten. Zwei Welten, eine Strategie — die Welt, die Menschen sehen konnten, und die Upside Down darunter.

Brand Identity, UI, Social und Kampagnen-Creative — vereint in einem Designsystem, das den Scroll stoppt und Vertrauen schafft.

DINDEU Illustration — Stranger-Things-inspiriertes Design-Konzept
Ins Licht scrollen
Upside down · ChaosThe light · System

Die Transformation

Von Chaos zu Klarheit

Scrollen Sie den Wandel: verstreute Assets und flackernde Feeds werden zu einem einheitlichen Designsystem — Präsenz in beiden Welten.

Die These · 3 Akte

Warum Stranger Things?

Jeder Akt ist eine andere Welt — für diese Story gebaut, mit eigener Szene und visueller Sprache.

01
Kein SystemInkonsistentVergesslich

Akt I · 01

Brand-Chaos

Verstreute Assets

Fünf Logos. Drei Schriften. Zufällige Farben. Jeder Post sieht anders aus. Menschen erkennen Sie nicht — und vertrauen nicht, was sie nicht erkennen.

02
Zufällige PostsKeine TemplatesKein Convert

Akt II · 02

Das Flackern

Posten ohne System

Mehr Content. Weniger Wirkung. Feeds, die zwischen Stilen flackern. Likes ohne Leads. Das Upside Down von Social — beschäftigt, aber kaputt.

03
VereintScroll-StopKonvertierend

Akt III · 03

Das Licht

DINDEU-Designsystem

Eine Identity. Ein Grid. Templates, die skalieren. Motion, die den Scroll stoppt. Präsenz in beiden Welten — was Menschen sehen und was sie fühlen.

“Denn in Social Media geht es beim Gewinnen nicht darum, mehr zu posten.”

— Die These

Die Präsenzformel

+

|

Anatomie der Präsenz

Das Design-Playbook

01Id

Identity

Logo, Farbe, Typo — die Welt, die Menschen erkennen

02Ui

UI/UX

Interfaces, die an jedem Touchpoint bewusst wirken

03So

Social

Templates und Systeme, die über Kanäle skalieren

04Mo

Motion

Kampagnen-Creative und Motion, die Aufmerksamkeit verdient

05Sy

System

Regeln, Grids und Komponenten — keine Einmal-Posts

06Cv

Convert

Design, das Vertrauen schafft, bevor der erste Klick kommt

Präsenzstandard

100%

Verstreutes ChaosEinheitliches System

Upside Down

Kein System. Keine Konsistenz. Vergesslich.

Beide Welten

DINDEU-Designsystem

  • ▸Scroll-stoppende visuelle Identität
  • ▸Strukturierte Content-Systeme
  • ▸Engagement-getriebenes Storytelling

Denn in Social Media geht es beim Gewinnen nicht darum, mehr zu posten.

Die Reise

Wie wir Ihre Präsenz bauen

🎯01

Beide Welten definieren

Ihre öffentliche Marke und die tiefere Geschichte, die Menschen emotional bindet.

PH 7
⚡02

Das System gestalten

Identität, Templates und Regeln, die über jeden Touchpoint skalieren.

PH 8
🔥03

Für Conversion erstellen

Content, der den Scroll stoppt und Vertrauen verdient — nicht nur Likes.

PH 9
📈04

Die Präsenz weiterentwickeln

Auf Basis von Engagement iterieren, nicht nach Bauchgefühl.

PH 10
Das Kit

Was aus Hawkins kommt

Markenidentität & visuelles System

Social-Content-Templates

UI/UX-Design für Web & Apps

Kampagnen-Creative & Motion

Content-Kalender-Architektur

“Wir erstellen nicht nur Content. Wir bauen Präsenz in beiden Welten.”

— DINDEU Design Division

Intel

FAQ

Nein. Wir bauen vollständige Markensysteme — Identität, UI, Social und Kampagnen-Creative als eine verbundene Präsenz.

Bereit, ins Licht zu treten?(Beide Welten. Eine Strategie.)

Erzählen Sie uns von Ihrer Marke — wir formen ein Designsystem, das Vertrauen schafft und konvertiert.

Ins Licht treten